27-29 mai 2019 Orléans (France)

Programme > GT Jeux

Groupe de travail IA des jeux.

         13h30 : Accueil
14h - 14h45 : Philippe Mathieu - Université de Lille "Que valent les stratégies probabilistes au dilemme itéré du prisonnier ?"
Le dilemme du prisonnier, énoncé en 1950 par Albert W. Tucker à Princeton, est un modèle de théorie des jeux à deux joueurs, pour lesquels l’intérêt individuel diffère de l’intérêt collectif. En 1984, Robert Axelrod introduit une variante consistant à répéter le jeu en permettant à chaque joueur de décider en fonction du passé. Les situations réelles correspondant à un tel jeu itéré sont légion en économie, en écologie ou en science politique. En 2012, William H Press and Freeman J Dyson ont identifié un ensemble de stratégie probabilistes à mémoire de 1 coup semblant obtenir selon eux de très bons résultats : les ZD strategies. Après avoir rappelé les propriétés importantes de ce jeu, nous présenterons dans cet exposé un bilan des résultats actuels du domaine, ainsi que de nouveaux résultats issus d'une étude expérimentale que nous avons réalisé sur les stratégies probabilistes à mémoire de 1 coup.

14h45 - 15h30 : Véronique Ventos - Université Paris Sud et NukkAI - Recherche sur l'IA liée au bridge. Titre et résumé à venir
    15h30 - 16h : Pause
        16h - 17h : Emerick Lecomte - Eugen Systems - "Véracité historique et challenge stratégique dans Steel Division 2"
      Steel division 2 est un jeu de stratégie en temps réel mais aussi au tour par tour. Il dispose de deux modes de jeu, la campagne stratégique et l'escarmouche tactique. La campagne stratégique de Steel Division 2, se passe durant l'opération Barbarossa sur le front Russe en 1944. Quels sont les enjeux d'une IA se voulant réaliste, tout en étant intéressante ? Comment intégrer les contraintes historiques et faire cohabiter plusieurs types d'IA pour les différents modes jeux, ainsi que leurs déclinaisons ? Nous parlerons des différentes contraintes de gameplay et techniques ainsi que les solutions apportées.


16h45-17h30 Laurent Perrussel - Université Toulouse 1 Capitole, IRIT

17h30 - 18h10 : Discussion ouverte sur le thème "IA des jeux, quels liens entre travaux universitaires et implémentations industrielles ?"

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